ChiliZ

Материал из BitcoinWiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск

ChiliZ стремится создать экосистему crowd-control кибер-спорта, где болельщики оказывают ощутимое влияние на управление любимой командой. Вдохновение для идеи пришли из самых ценных спортивных франшиз команд, таких как FC Barcelona и real Madrid, которые принадлежат и частично управляются " Social’ - группой сторонников клуба, которые активно голосуют, чтобы выбрать доски и президентов своих команд. ChiliZ хочет сделать еще один шаг вперед и создать единую глобальную среду управления, которая основана на blockchain. Ядром экосистемы станет Платформа ChiliZ-блокчейн-Платформа, которая будет работать на токенах ChiliZ ERC20 (CHZ).

ChiliZ является дочерней компанией Maltese Mediarex Group, глобальной спортивно-развлекательной организации, основанной в 2006 году, и членом Enterprise Ethereum Alliance (EEA).

С момента своего основания ChiliZ установила значительные партнерские отношения с несколькими институтами по всей Юго-Восточной Азии, а также важное сотрудничество с правительством Мальты, которое активно продвигает проект в средствах массовой информации. Ввиду этого сотрудничества, стоит отметить, что OKex, которые имеют общих акционеров с ChiliZ (Ceyuan предприятий); и Binance, чей генеральный директор, Changpeng Zhao, является следующим ChiliZ генеральный директор, Alexander Dreyfus, на твитер (CZ является только 15 учетных записей), недавно объявил о планах переехать на Мальту. Эти факты могут повлиять на будущие отношения между ChiliZ и OKEx, а также между ChiliZ и Binance.

Экосистемы ChiliZ: Экосистема ChiliZ состоит из четырех основных компонентов: Голосовой механизм (Голосовая очередь и Голосовой рынок), основной блокчейн Ethereum, разрешенные сайдчейны и токены ChiliZ.

Механизм голосов: все киберспортивные команды, работающие на платформе ChiliZ, дебютируют с заданным конечным числом "голосов" (Voices tokens). Поклонники, которые получают голоса, торгуя токенами ChiliZ, получают права голоса для команды, с которой связан голос. Правообладатели голоса смогут регулярно голосовать по вопросам управления.

Голосовой механизм состоит из двух компонентов:

Голосовая очередь: автономная, демократическая комната ожидания для всех новых голосов, созданная либо при добавлении новых команд в Лигу, либо для существующих команд. Поклонники смогут “сказать" системе очередей, что они хотят, чтобы их токены ChiliZ были поставлены в очередь за первым доступным Новым голосом, либо в конкретной команде, либо в диапазоне команд, для любой команды в определенном типе игры или Лиге.

Voice Marketplace: Игровая Платформа, где поклонники могут приобретать и торговать своими "голосами" (голосовыми токенами). Поклонники, которые контролируют 1 или более голосов для любой киберспортивной сущности, основанной на ChiliZ, получают доступ к торговой площадке Voice. Голосовая Торговая площадка позволяет поклонникам торговать голосами под их контролем и, таким образом, использовать свою позицию для обмена голосами на ChiliZ по ставкам. Например, поклонники могут предложить за минимальный "выкуп" 2 токена ChiliZ для данного голоса и оставить остальное на публичном аукционе "с самой высокой ставкой". Этот живой аукцион подлежит максимальным потолкам спроса и регулируется также через потолки отмены. Владелец голоса может отменить только 2 аукциона, прежде чем он будет помещен в сценарий, где их следующий аукцион не может быть отменен.

Основной Блокчейн Ethereum: Ядром платформы ChiliZ является основной блокчейн Ethereum. Все, что происходит на платформе ChiliZ с точки зрения транзакций ChiliZ ERC20, включая новое накопление голосов, конвертированных из токенов ChiliZ, будет храниться в проверяемом и постоянном режиме через публичный регистр на главном блокчейне Ethereum. Разрешенные боковые цепи: это когда голосовые Токены (голоса) эмитируются и выделяются поклонникам через голосовую очередь или приобретаются через торговлю на Голосовом рынке. Каждая киберспортивная команда, работающая на платформе ChiliZ, будет работать как децентрализованная Автономная Организация (также известная как DAO) смарт-контракт на этом блокчейне. Используя эту модель, каждая команда сможет реализовать свои собственные демократические правила и опросить владельцев голоса о каждом решении, связанном с командой. Наличие голосов, выполненных публично и проверяемых в этих боковых цепях, гарантирует, что Платформа ChiliZ и организации, подпитываемые ею, не могут манипулировать результатами голосования или игнорировать руководство толпы поклонников. Кроме того, запуск разрешенной боковой цепи может значительно снизить транзакционные издержки, позволяя использовать консенсус доказательства полномочий (PoA) вместо доказательства работы (PoW).

Токены: Экосистема ChiliZ будет работать на двух типах токенов:

"Голоса" они же "Voices" : Как уже упоминалось, все киберспортивные команды, работающие на платформе ChiliZ, дебютируют с указанным конечным числом "голосов". Эти токены можно приобрести только с помощью Токенов ERC20 ChiliZ.

Токены ERC20 ChiliZ: токены ChiliZ ERC20 являются частью основной цепи Ethereum и связаны с транзакциями от поклонников, финансирующих и снимающих с платформы. Все услуги и сборы в платформе могут быть оплачены исключительно с помощью токенов ERC20. Подводя итог, на функциональном уровне Платформа ChiliZ будет служить мостом, который позволит обмениваться токенами ChiliZ и голосовыми токенами (и наоборот):участниками экосистемы

Платформа ChiliZ:

Пользователи: поклонники кибер-спорта, геймеры и любители спорта, которые хотят перейти от пассивных зрителей к активным менеджерам в своих любимых командах, игровых титулах, событиях и лигах. Объекты Esports: Лиги с одним субъектом: лиги с централизованными командами, такими как концептуальная Глобальная Лига игроков. Независимые киберспортивные команды, такие как Team Vitality, генеральный директор которой является советником проекта. Франчайзинговые киберспортивные Лиги. Аналоги к серии чемпионата Лиги EU (LCS), professional League of legends. Традиционные спортивные организации: команды и Лиги, работающие в традиционных спортивных средах, которые хотят привлечь болельщиков в долгосрочной перспективе.

Монетизация платформы: Доля прибыли: все команды, лиги и организаторы событий, которые присоеденяются к платформе ChiliZ будут получать процент от дохода, который Платформа ChiliZ генерирует из сборов. Таким образом, Платформа ChiliZ предоставляет организациям финансовый стимул для поощрения участия болельщиков.

Сборы: Платформа ChiliZ будет монетизировать свою пользовательскую базу поклонников кибер-спорта, забирая микро-плату за все транзакции и сделки, проведенные на своей платформе. Однако, акт голосования и принятия решений всегда будет бесплатным. Кроме того, все социально-конкурентные функции, главным образом в GPL, будут подлежать установлению платы провайдера для пользователей.


GPL (Глобальная Лига игроков) GPL-это родная Лига, работающая на платформе ChiliZ, где все команды контролируются непосредственно болельщиками. Лига, как ожидается, охватит покер игры, а также цифровые конкурентные игры, такие как CS:GO (Counter-Strike Global Offensive), PUBG (Battlegrounds игрока неизвестного) и Rocket League. GPL также будет состоять из лиг лидеров и ежедневных задач P2P. Каждый пользователь в GPL будет иметь доступ к персональной панели, с которой он сможет использовать каждый компонент платформы – голоса команды трейдеров, Лиги лидеров и игровые вызовы.

Эксперимент GPL (доказательство концепции): GPL в ее первоначальной форме уже существует (проверить GPL.com), и экспериментальный запуск был проведен на покер играх. Этот экспериментальный запуск транслировался в прямом эфире и транслировался через выбранных провайдеров. Все матчи были организованы известными профессиональными игроками, в то время как сезонные события разыгрывались в прямом эфире на кубической арене GPL в Лас-Вегасе. На сегодняшний день GPL охватывает 30 городских команд из 10 различных стран.

Расширение GPL:

Проникновение на Азиатский рынок: Mediarex уже создала стратегические альянсы в Китае (with Juzhongjoy Group) и в Индии с Kwan (развлекательная и маркетинговая компания в Индии), чтобы развивать GPL в этих странах. Сеть с принимающими городами для создания финансируемых городом "домашней базы" для команд GPL, где поклонники могут собираться для просмотра вечеринок. Партнерство с региональными спонсорами для поддержки их местных команд GPL, используя местные фан-базы GPL для достижения высокой стоимости демографии, а также для создания желательной связи между их брендами и киберспортом.

Экономика токенов Hard cap: 60$ миллионов включая все раунды продаж для 34,5% всех токенов, которые когда-либо будут созданы.

Private sale: 27 $ млн уже собрано в приватных раундах, с 30-40% бонусами. 25 из 27 млн. долл. США, совершенных в ходе частных туров, подлежат блокированию сроком на 6 месяцев.

ChiliZ в настоящее время не планирует запускать публичное ICO.

Команда: Команда ChiliZ состоит из 20 + штатных членов, высококвалифицированных лидеров с богатым опытом работы в мультидисциплинарных областях, включая цифровые игры, цифровой маркетинг, развитие бизнеса, технологии регулирования (Reg-Tech) и криптовалюты. Команда также состоит из киберспортивных "знаменитостей" с миллионами последователей, включая doctor disrespect.

Основная группа: Alexander Dreyfus (генеральный директор) - 22 года опыта работы в качестве серийного предпринимателя в цифровом космическом строительстве и технологическом бизнесе. Ранее Александр был соучредителем Winamax (крупнейшего французского онлайн-покер-рума) и Chilipoker. Впоследствии он основал Mediarex Entertainment и приобрел Global Poker Index и The Hendon Mob в 2013 году.

Thibaut Pelletier (CTO) – 13 лет опыта разработки приложений и платформ для игр и цифровых медиа. Ранее он был техническим директором в Chiligaming, а затем директором по разработке приложений в Scientific Games.

Max Rabinovich (CSO) – 9 лет опыта работы в творческом направлении и стратегическом консалтинге в цифровом пространстве. Ранее он помог вывести USPCC (велосипедный бренд) и Morton Salt на мобильную арену в качестве компакт-диска в ComboApp; и произвел коммерческие концепции от шага до производства для клиентов, включая знаменитую обувь, McDonald's (NA), Nestle и Sony (PlayStation) в качестве внештатного консультанта с MadHat Creative.

Советники: Mor Weizer - главный исполнительный директор и директор Playtech, крупнейшего в мире поставщика iGaming, с рыночной капитализацией более $ 3,5 млрд.

Sam Lee-Sam ранее был Ассоциированным вице-президентом НБА, а в настоящее время он является главой по приобретению Контента и стратегическому партнерству в Sina Sport (ведущая китайская цифровая спортивная медиа-Платформа).

Stephan Tual-бывший управляющий директор Ursium, основатель Atlas Neue, и бывший CCO Ethereum.

Предстоящие события:

Запуск: маркер и платформы ChiliZ будет публично запущен в 4 квартале 2018. На этом этапе Платформа будет доступна только для ранних пользователей и партнеров. Ожидается, что Платформа откроется для всех заинтересованных сторон в течение 1 квартала 2019 года.

Расширение до традиционных видов спорта: на последнем этапе, в третьем квартале 2020 года, ChiliZ стремится двигаться к тому, чтобы его Voice control crowd и торговая система использовались обычными спортивными организациями в различных игровых вертикалях (футбол и тому подобное). Выход на Азиатский рынок: после продажи токенов Mediarex сосредоточится на азиатском рынке. Компания намерена наладить партнерские отношения с организациями по всей Юго-Восточной Азии, открыть офисы по всему региону и поддержать внедрение GPL в Китае.

См. также на BitcoinWiki[править]