Dencity

Материал из BitcoinWiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск

Dencity предлагает виртуальную платформу, где люди могут стать тем, кем они всегда хотели быть.

О проекте[править]

Платформа с поддержкой блокировки позволяет пользователям определять свой стиль жизни и правила. Кроме того, можно продавать товары и услуги внутри экосистемы и зарабатывать токены DNX. Подобно ABT, CRYCASH, PocketInns, Quasar, Dencity также является маркером на основе Ethereum, который совместим с ERC20 и может использоваться как в реальном, так и в виртуальном мирах.

Проблемы моделируемого мира и их решения[править]

Активы, такие как монеты, доспехи и игровое оборудование, заработанные в игре, не имеют ценности вне игрового мира. Более того, большинство пользователей не платят за игру. Если бы они могли быть монетизированы с помощью стимулов, отрасль могла бы получить большую прибыль. Более того, пользователи имеют нулевой контроль над управлением. Промышленность в основном покрыта секретностью. Еще одна проблема, с которой сталкивается отрасль, заключается в том, что компании, управляемые централизованно, не принимают во внимание влияние своих важных решений на игроков.

Социальный капитал[править]

Платформа предоставляет возможности многопользовательской системы, включая встречи сообщества, деловые встречи и виртуальные знакомства. Децентрализация управления Blockchain является ведущим фактором децентрализованного управления. В игровом мире это еще более важно, поскольку мнения игроков учитываются при принятии решений. Чтобы облегчить децентрализацию управления, разработчики платформы внедрили протокол CASTX, в котором каждому denizen (гражданам Dencity) выделяется одинаковое количество токенов CST. Токены CST автоматически зачисляются на избирательное мероприятие, а неиспользуемые автоматически уничтожаются после события.

Преодоление проблем[править]

Преимущества и основные функции Только небольшая часть геймеров совершает покупки в игровом мире. Это связано с тем, что игроки не воспринимают какую-либо реальную добавленную стоимость от этих покупок. Dencity преодолевает эту проблему, облегчая среду, в которой люди будут платить за игру. Это облегчает экономические операции через токен ICX ICO, который является основным средством обмена в экосистеме и будет иметь аналогичную ценность за пределами экосистемы. Разработчики платформы предполагают, что этот революционный игровой стимул привлечет массы к платформе. Заработок на платформе Dencity будет напрямую транслироваться в доходы в реальном мире, так как мета-среда реплицирует реальную среду.

Аренда[править]

Пользователи могут арендовать свою недвижимость брендам, которые всегда ищут участки с высокими трафиком для продвижения своих событий, продуктов и услуг. Таким образом, они смогут зарабатывать токены. Бренды могут создавать общий виртуальный опыт для общения с аудиторией.

Сообщества[править]

Офлайн-сообщества могут собираться на платформе Dencity, арендуя свою недвижимость, при условии, что владельцы будут справедливо поощрены. Централизованные многопользовательские игры и чат-группы могут легко переносить свои сообщества на платформу.

Создатели контента[править]

Создатели цифрового контента могут публиковать и распространять свой контент на платформе. Они могут зарабатывать токены, устанавливая небольшую сумму за это.

Конференц-залы[править]

Компании с мировыми операциями, чья рабочая сила находится в разных регионах мира, могут покупать или арендовать недвижимость на платформе и использовать ее для деловых встреч между клиентами и персоналом.

Торговая площадка[править]

Любой может создать свой собственный рынок на платформе и продать продукты или услуги, чтобы заработать токены DNX. Рынок может быть любого типа, например, издатель может продавать книги, или модный дизайнер может продавать свою последнюю коллекцию людям и зарабатывать токены DNX.

Распределение и поставка токенов[править]

В течение всего проекта будет выпущено 3 миллиарда токенов.

Токены DNX будут использоваться[править]

  • Презентация и ICO: 30%;
  • Зарезервировано для будущего: 23%;
  • Для учредителей и команд: 20%;
  • Разработка: 20%; Советники: 5%;
  • Программы Bounty: 2%;
  • Руководство планирует собрать 30 миллионов долларов США на первом этапе, продав 900 миллионов жетонов.
  • Каждый токен DNX будет стоить 0,034 доллара США.
  • Средства, собранные в ходе этапа 1, будут использоваться в соответствии с планом, представленным ниже:
  • Платформа и техника: 40%;
  • Маркетинг и развитие бизнеса: 20%;
  • Операции: 15%;
  • Исследования и разработки: 15%;
  • Юридические и лицензионные: 10%;

Команда[править]

  • Диего Матич, соучредитель и генеральный директор
  • Андре Броз, соучредитель и технический директор
  • Аншул Шривастав, советник
  • Сомон Коккинг, советник
  • Дин Бароцци, советник
  • Юха Харинен, советник
  • Рафаэль Стоппа, советник Резюме

Разработчики Dencity разработали трехслойную архитектуру для работы на платформе. Жители или граждане Dencity, как ожидается, будут придерживаться определенного набора принципов.

См. также на BitcoinWiki[править]