The Sandbox

Материал из BitcoinWiki
Перейти к: навигация, поиск

The Sandbox - это виртуальный мир, использующий технологию блокчейна Ethereum, позволяющий игрокам монетизировать свой игровой опыт. Разработчики, создатели контента и художники могут владеть NFT, исследовать метавселенную, и создавать в ней собственные игры и события. В сущности, The Sandbox представляет собой открытую игру с неограниченными возможностями, похожую по своим принципам на Minecraft.

The-Sandbox-logo1.jpeg

Общие сведения[править]

Игровая платформа Sandbox blockchain состоит из трех интегрированных друг с другом продуктов, которые вместе обеспечивают создание пользовательского контента - VoxEdit, Marketplace и Game Maker. Вместе, они приносят дополнительную пользу пользователям, защищая авторские права на пользовательский контент с помощью технологии блокчейна и смарт-контрактов.

VoxEdit[править]

VoxEdit - это бесплатное расширение для 3D-моделирования вокселей и создания NFT для ПК / Mac, которое позволяет пользователям создавать и анимировать 3D-объекты: людей, животных, транспортные средства, инструменты и предметы. Вокселями, которые представляют собой квадратные 3D-пиксели, похожие на строительные блоки, можно управлять с помощью VoxEdit для создания объектов. После создания объекты могут быть экспортированы из VoxEdit в Sandbox Marketplace, чтобы стать игровыми Активами NFT.

Marketplace[править]

Marketplace представляет собой торговую площадку NFT в The Sandbox, которая позволяет пользователям загружать, публиковать и продавать свои NFT-объекты, созданные с помощью VoxEdit. Сначала объекты загружаются в сеть IPFS для обеспечения децентрализованного хранения, а затем регистрируются в блокчейне, чтобы подтвердить право собственности пользователей. После этого, эти объекты становятся Активами, которые можно продать на торговой площадке.

Game Maker[править]

Game Maker в The Sandbox позволяет пользователям бесплатно создавать 3D-игры. Благодаря доступным визуальным инструментам создания сценариев для 3D-игр пользователям не требуются навыки кодирования. Таким образом, создатели игр могут внести свой вклад в обширную метавселенную The Sandbox.

История разработки[править]

Оригинальная игра The Sandbox была запущена в мае 2012 года. В 2018 году она стала криптоигрой с возможностью заработка, использующей технологию блокчейна. До 2018 года The Sandbox была наиболее известна своими двумя играми-хитами для мобильных устройств: The Sandbox (2011) и The Sandbox Evolution (2016), которые в совокупности получили 40 миллионов загрузок на iOS и Android. В 2018 году разработчик Pixowl решил перенести этот успешный игровой конгламерат с мобильных устройств в систему блокчейна. Цель состояла в том, чтобы создать конкуренцию существующим производителям игр, таким как Minecraft и Roblox, предоставляя создателям реальное право собственности на свои объекты во вселенной The Sandbox в виде NFT и вознаграждать их за участие в жизни платформы.

Компоненты The Sandbox[править]

The Sandbox использует несколько типов токенов, обеспечивающих замкнутую экономическую систему на платформе между всеми пользователями, которые взаимодействуют с ней: игроками, создателями, кураторами и владельцами.

Активы[править]

Активы - это стандартные токены, создаваемые игроками, котоыре собирают пользовательский контент. Активы служат элементами создания в Game Maker для The Sandbox, ими можно торговать на Marketplace - торговой площадке The Sandbox. Активы - это неделимые, уникальные и не взаимозаменяемые NFT.

LAND[править]

LAND (рус. ЗЕМЛЯ) - это цифровая часть недвижимости в метавселенной The Sandbox. Игроки покупают LAND, то есть землю, чтобы заполнить ее играми, активами и прочими интерактивами. Каждый LAND представляет собой уникальный не взаимозаменяемый токен, хранящийся на публичном блокчейне Ethereum (ERC-721). В The Sandbox с LAND пользователи могут делать следующее: проводить конкурсы и мероприятия для своего бренда; делать ставки на SAND, чтобы заработать больше токенов, которые затем можно потратить в игре; монетизировать свои активы и зарабатывать деньги у других в обмен на доступ к их территории; голосовать в системе управления The Sandbox; играть в игры, созданные другими пользователями и нарабатывать опыт.

SAND[править]

SAND (рус. ПЕСОК) - это родная валюта The Sandbox. Это токен ERC20, хранящийся на блокчейне Ethereum, с ограниченным запасом в 3 000 000 000 токенов в обращении. Пользователи могут использовать SAND для обмена NFT на рынке Sandbox за реальные деньги.

The-Sandbox-logo2.png

SAND также используется для разработки и управления метавселенной, покупки земель, настройки дизайна аватаров и покупки внутриигровых ресурсов. Кроме того, SAND необходим для создания и монетизации ваших собственных NFT и найма игровых дизайнеров и художников.

Способы заработка[править]

В The Sandbox Существует несколько способов заработка. Можно купить LAND, развивать ее и сдавать виртуальную недвижимость в аренду другим игрокам, чтобы получать с них отчисления. Когда вы арендуете Землю, арендаторы могут создавать на ней уникальные события.

Также, пользователи могут монетизировать свои навыки и игровой опыт, и зарабатывать SAND, участвуя в играх. Пользователи также могут взимать плату за то, чтобы другие игроки могли играть в игры, расположенные на их территории. Кроме того, игроки могут создавать и продавать воксельные активы, созданные с помощью VoxEdit, на торговой площадке Marketplace.

Партнеры[править]

Команда The Sandbox заключила более 50 партнерских контрактов для разработки контента на платформе, включая такие бренды, как Shaun the Sheep, игровые студии Dapps, такие как Dapper Labs (CryptoKitties), инвесторов, такие как Square Enix (Final Fantasy, Tomb Raider) и культовые игровые компании, такие как ATARI (Rollercoaster Tycoon, Pong). Эти партнеры имеют собственную виртуальную недвижимость в метавселенной The Sandbox.

Команда The Sandbox намерена также использовать партнерства с такими влиятельными брендами, как Adidas и Bored Ape Yacht Club, чтобы достичь цели в 100 миллионов пользователей в течение следующих 10 лет. Например, партнерство с игровой компанией ATARI предполагает создание игр с использованием их интеллектуальной собственности, таких как PONG, Rollercoaster Tycoon и других.


Полезные ссылки[править]

См. также на BitcoinWiki[править]